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在过去的游戏机时代,Xbox 将其大部分第一方游戏发布在 PC 上,让玩家可以选择在何处玩游戏。希望 PlayStation 效仿是显而易见的,但这不仅仅对玩家有益。PlayStation 拥有最深厚、最受欢迎的游戏历史之一,是一些最负盛名的现代开发者的家园——第一方 PlayStation 游戏的发布总是一件大事。在 PC 上发布其游戏将使每次 PlayStation 发布都成为一件大事,全新的受众和互联网部分将仔细研究每一个细节。然而,如果该公司计划继续推出更多 PC 端口,那么 PlayStation 需要做得更好,将 PC 玩家介绍到其受人尊敬的世界。
强大的第一方阵容巩固了该公司作为本世代主机平台主导者的形象。其广受好评的游戏获得了单人游戏罕见的长期喜爱——例如,人们仍在玩并称赞五年前的《血源诅咒》。即使是其不太受欢迎的游戏也取得了商业上的成功,《往日不再》在推出数周后在英国的销售排行榜上名列前茅。截至 2019 年 8 月,它是美国销量第六高的 PS4 独家游戏,击败了《神秘海域:失落的遗产》、《声名狼藉:次子》和所有 MLB 游戏。
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正在播放:如何获得适用于 PS5 和 Xbox Series X 的最佳电视,Gamescom 2020 细分 | 下一代
《地平线:零之曙光》是销量第三高的 PS4 独占游戏,8 月初登陆 PC 后,这款推出三年的游戏大受欢迎。SteamDB 记录了令人难以置信的史上同时在线玩家数量,高达 56,557 人,这还不包括 Epic Games Store 上的任何玩家。这意味着有很多人同时在一个平台上玩一款单人游戏,而且这款游戏甚至不是全新发布的。不难想象,《地平线:西部禁域》或《恶魔之魂》重制版会更受欢迎,尤其是当日发布时。
不幸的是,在 PC 上购买《地平线:零之曙光》的玩家遇到了无数问题,包括崩溃、性能不佳、错误以及图形和音频问题。这些问题可以修复,正如《地平线》开发商 Guerrilla Studios 承诺的那样,但 PC 游戏社区不会接受在功能如此强大的平台上使用低质量版本。截至撰写本文时,《地平线》的用户评分为“褒贬不一”,有超过 15,000 条用户评论,许多批评都指向技术问题。这款游戏在 PS4 上首次发布时就获得了几乎普遍的赞誉——它应该得到更好的评价。
PlayStation 因与《死亡搁浅》的合作而受益。这款由小岛秀夫执导的游戏获得了令人难以置信的 PC 移植版,但它实际上并不是第一方游戏——它是由小岛制作公司开发的,并由 505 Games 在 PC 上发布。不幸的是,PlayStation 通过渗透获得的任何好感都被其糟糕的《地平线:零之曙光》 PC 移植版浪费掉了。
作为 PlayStation 的主要竞争对手,Xbox Game Studios 凭借 2016 年启动的 Play Anywhere 计划,在 PC 上推出了多款出色的游戏。该计划允许玩家通过跨购买和跨保存在 Xbox One 和 PC 之间切换,如果您在 Xbox One 上购买了游戏的数字版本,则可以通过 Windows 10 商店在 PC 上访问该游戏。Xbox Game Pass for PC(包含在 Game Pass Ultimate 中)也取得了巨大成功,您只需每月支付一定费用即可获得庞大的 PC 游戏库。
Xbox 击败了飞猪和想家的牛,甚至开始在 Steam 上发布其游戏,这是出乎意料的事情,但却得到了极大的赞誉。《盗贼之海》在 Valve 的平台上大获成功,拥有超过 30,000 条“非常积极”的用户评论。《光环:士官长合集》也拥有超过 90,000 条用户评论,获得了“非常积极”的评级。Xbox 公开接受了 Steam 的抢先体验计划,发布了 Obsidian 的儿童缩小生存游戏 Grounded,获得了超过 5,000 条用户评论和“非常积极”的评级。当然,Xbox 发布的游戏也受到的好评不如这些游戏,但当该公司成功推出 PC 移植版时,玩家们的反应也相当积极。
这就是《地平线:零之曙光》移植版令人失望的原因。虽然 Xbox 为 PC 玩家提供了多种选择,但 PlayStation 首次尝试却遭遇了失败。不过,它可以轻松扭转局面,PC 移植版也可以修复。最臭名昭著的 PC 移植版之一《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在推出时遭到了令人难以置信的强烈反对,原因是性能不佳,甚至缺少 PS4 和 Xbox One 上的某些图形功能——该游戏在 PC 上的帧率也被锁定为 30 FPS。华纳兄弟将其从 Steam 上移除,修复了移植版,并于当年晚些时候重新上架,仍然为最初购买该游戏的任何人提供全额退款。经历了这一切之后,它现在拥有“非常积极”的用户评级和超过 30,000 条评论。
然而,PC 玩家仍然记得最初的移植版,而且当 Rocksteady 的《自杀小队》游戏临近发布日期时,他们可能不会忘记它。行动胜于雄辩,Rocksteady 和华纳兄弟必须证明自己才能重新获得发布日的信任。PlayStation 应该记住这一点,不要误以为其高 PC 玩家数量就是 100% 的成功。PlayStation 应该明智地效仿 Xbox,在 PS5 发布日期的同时在 PC 上发布其游戏。但它仍需证明它可以创建值得玩家花时间和金钱的 PC 移植版。如果它希望自己的游戏像在主机玩家中一样受到欢迎和称赞,那么它需要帮助其令人印象深刻的开发人员团队创建出色的 PC 移植版。